indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
indienova.com/game/card-girl-army-ii
《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度快,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力
indienova.com/game/magic-kingdom-war
【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合制角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度快,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡制+……整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变;然后各种需要视觉反馈的地方就整点像素粒子, 也许很浮夸.这是这两天下班写的程序生成背景
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169
换句话说,决定游戏音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
否则就翻转胜利条件的检查胜利状态胜利的信息提示重启游戏失败状态 失败的信息提示 重启游戏我们花在这上面的时间越多,花在写代码和处理……拥有一个好的软件工程设计思维,可以又快又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
本来,我也没有写小说的功底,更遑论游戏了,所以之前可能是把【写游戏情节】想得太简单了吧,有些随心所欲了……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等。……毕竟写故事情节快把我的智慧榨干了
indienova.com/steam/game/561600
在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙速快感!……在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙速快感!
版本:Early Access
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